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出征类型

发布者:77313运营团队  发布时间:2010-7-30 17:59:59&

战争分为三种类型:正规军战争、情报战、谍战
正规军战争由正规军队作为参战部队,可执行攻打野地、NPC城池级玩家城池或营寨。
情报战是由斥候进行情报侦察的战斗,包括对野地、玩家城池、营寨以及来犯之敌的军队的侦察。谍战是由黑衣卫进行的战斗,可执行对玩家城池进行窃取官银、焚烧粮草、破坏、下毒、劫狱等战争。
正规军战争:
1.野地战争
剿匪:战斗结束后即返回,同时野地的归属不变。掠夺已有归属的野地时不会给归属玩家报警,同时也不会触发归属玩家的驻军战斗。
占领:战斗胜利后将该野地划归己有(野地数目没有达到上限的情况下),同时军队进入驻守状态。如果要占领的野地已有归属,则向归属玩家示警,军队到达野地后先与玩家的驻守部队交火。
2.叛军营寨战争
攻打:对叛军营寨只能攻打,不能占领。消灭所有的叛军即获得胜利。胜利后可获得大量宝物。
3.NPC城池的城防大营战争
每个NPC城池共有东西南北4个城防大营。每个城防大营中驻扎有多支驻守部队,并且在规定的时间将刷新兵力。即在这个规定的时间之内,城防大营中的兵力不会刷新,如果抢在刷新时间内将全部的驻守部队消灭,则该城防大营将消失。只有全部打下四个城防大营,才能攻打NPC城池。
县城的每个城防大营内有4支驻守部队+1支城防部队;
郡城的每个城防大营内有16支驻守部队+1支城防部队;
州城的每个城防大营内有36支驻守部队+1支城防部队;
4.NPC城池战争
当NPC城池四周的城防大营被打掉之后,就可以攻打NPC城池。
NPC城池的驻守部队与其外的每个城防大营驻军数量一样。但兵力更强。
对NPC城池可包括攻打和占领两种目标,攻打方式适用于抓获名城中的武将,战争胜利后有几率获得武将,而占领方式在战争胜利后如果武将未被俘虏,其内的武将将逃逸到别的城池。
5.玩家城池战争
对玩家城池使用正规军可进行以下三种战争目标:
掠夺:以掠夺资源为目标,不需要攻破城墙,只要消灭有生力量即算胜利。战争胜利后,可以夺得目标城池的资源,并使其城池损坏度+1。
侵略:以抢夺土地资源为目标,需要攻破城墙,并消灭所有有生力量才算胜利。战争胜利后,可以夺得目标城池的资源地,并使其城池损坏度+2。
摧毁:以破坏城池为目标,需要攻破城墙,并消灭所有有生力量才算胜利,战争胜利后,目标城池的损坏度+5。
6.玩家营寨战争
攻打:攻打玩家营寨需要破坏其城防栅栏,并且消灭所有的有生力量。战争胜利后,玩家营寨消失。原来属于该城池的军队、武将自动返回其所属的城池。
情报战
1.侦察野地
野地本无任何斥候,但是野地的玩家的驻军可能带有斥候,如果斥候去侦察玩家占领的野地,则可能遇到其驻军的斥候,斥候碰面即进行战斗,侦察方只有获得胜利才能获得情报。
如果野地没有驻军,则恒获得野地情报。
获得的情报除了包括野地本身的兵力情况,还能获得驻守玩家的部队信息。
2.侦察玩家城池
侦察玩家城池包括获取军队信息、城池信息、科技信息、武将信息几种目标。在出发前必须选定。
只有侦察部队的斥候战胜防守城池的斥候,才能获得情报信息。
3.侦察玩家营寨
侦察玩家营寨与侦察玩家城池类似。但只能获取军队信息。
4.侦察来犯敌军
当城池有来犯敌军时,可以针对该来犯敌军进行侦察。侦察部队与来犯敌军进行相遇行军,当侦察斥候战胜来犯敌军中的斥候后,将获得敌军的情报。情报内容将包括战争类型、目标、武将以及士兵信息。
谍战
谍战主要针对玩家城池。派出的黑衣卫将与该城池的黑衣卫进行对战。战争胜利后将达到其战争目标。
窃取官银:以窃取黄金为目标。
焚烧粮草:以焚烧该城池的粮草为目标。
井中下毒:以消灭城池中的军队为目标。
大牢劫狱:以解救该城池中俘虏的武将为目标。
蛊惑人心:降低城内武将忠诚。
散布谣言:减少城内士兵的士气。